一款纯播片游戏,居然斩获超3.5亿流水?《超英派遣中心》主创畅谈成功心得
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一款纯播片游戏,居然斩获超3.5亿流水?《超英派遣中心》主创畅谈成功心得

如果只看结果,《Dispatch》(超英派遣中心)很容易被归类为2025年叙事游戏里的最大黑马。它没有押重IP,也不是靠画面规格抢占第一波关注,却在上线后迅速拉开声量,Steam上的讨论热度长期不降。对一家由前Telltale成员新组建的工作室来说,这样的开局,已经足够让同行侧目。从商业角度看,《Dispat...
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《哈利·波特》剧版影星尼克·弗罗斯特表示,他在看电影时写了7000遍“海格”,希望能“显灵”让自己获得这个角色
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《哈利·波特》剧版影星尼克·弗罗斯特表示,他在看电影时写了7000遍“海格”,希望能“显灵”让自己获得这个角色

《僵尸肖恩》男星尼克·弗罗斯特透露了他是如何通过“意念显化”获得 HBO 新版《哈利·波特》电视剧中海格一角的:在疯狂重温该系列电影期间,他亲手写下了 7000 次“海格”这个名字。弗罗斯特将在 HBO 这部雄心勃勃的电视剧项目中饰演海格,该剧计划在未来十年内改编全部七部《哈利·波特》原著。这位曾出演《间谍》...
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《辐射》真人剧版 NCR 动力装甲加入《辐射 76》——但你需要花费 30 美元才能使用它
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《辐射》真人剧版 NCR 动力装甲加入《辐射 76》——但你需要花费 30 美元才能使用它

不出所料,在《辐射》真人剧最新一集中惊艳亮相的新加州共和国(NCR)动力装甲现在已加入《辐射76》。但该装甲并未通过游戏内商店出售,即玩家无法使用《辐射76》的虚拟货币“原子币”购买,而是作为售价30美元的独立DLC捆绑包提供。由于目前还没有全新的《辐射》单机游戏,贝塞斯达(Bethesda)在真人剧大获成功...
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《赤血沙漠》完成开发进入送金阶段,开发者正深耕优化工作,旨在发布前“让游戏运行达到最佳状态”
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《赤血沙漠》完成开发进入送金阶段,开发者正深耕优化工作,旨在发布前“让游戏运行达到最佳状态”

如果你看过《赤血沙漠》(Crimson Desert)那段令人印象深刻的15分钟实机演示视频,你可能会担心它在你的主机或PC上能否流畅运行。目前,Pearl Abyss的开发人员正专注于优化工作,以确保游戏在3月发售时能提供“流畅”的体验。《赤血沙漠》设定在一个庞大且无缝的开放世界中,充满了敌人、NPC和各种...
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任天堂回应《Dispatch》游戏审查争议:角色裸露部位被黑框永久遮盖
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任天堂回应《Dispatch》游戏审查争议:角色裸露部位被黑框永久遮盖

在热门超级英雄游戏《Dispatch》被曝在 Switch 平台上强制开启审查后,任天堂已对此事做出回应。本周早些时候,玩家发现该游戏的 Switch 版本默认开启了原有的“视觉审查”设置,且不像其他平台那样提供开启/关闭的选项。《Dispatch》的开发商 AdHoc Studio 在一份声明中承认了这一变...
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《赤红沙漠》许下了星辰大海,但最终能兑现多少?
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《赤红沙漠》许下了星辰大海,但最终能兑现多少?

《塞尔达传说》、《巫师》、《龙之信条》、《怪物猎人》、《街头霸王》,现在还有《GTA 5》?每当韩国工作室 Pearl Abyss 展示其即将推出的开放世界动作冒险游戏《赤血沙漠》(Crimson Desert)的新片段时,我总能感受到一股新的影响力。自该作公布以来的六年里,我们见过类似杰洛特探索的奇幻土地,...
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午夜测试服伤害统计插件新增“受到的敌方伤害”指标
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午夜测试服伤害统计插件新增“受到的敌方伤害”指标

伤害统计器(Damage Meter)的功能持续更新,现在在《地心之战》测试服中已加入追踪“敌人承受伤害”的能力。午夜概览用户界面中心伤害统计器上的敌人承受伤害虽然伤害统计器非常适合追踪常规的伤害和治疗指标,但“敌人承受伤害”是一项虽然少见但非常有用的信息。特别是在高难度内容中,如果需要优先集火击杀特定目标,...
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DRX 完胜 VARREL,T1 在败者组“Munchkin 德比”中获胜
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DRX 完胜 VARREL,T1 在败者组“Munchkin 德比”中获胜

在四支韩国战队进入中位组(Middle Bracket)角逐、仅有两支战队得以留存的一天里,两场拉满三图的对决落下帷幕。去年太平洋启神赛(Kickoff)的冠亚军双双取胜。DRX 击败了难以捉摸的 VARREL,而 T1 则在一场被戏称为“Munchkin 德比”的激烈较量中战胜了宿敌 Gen.G。以下是当日...
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《追猎者:超时》(Huntdown: Overtime)是一款搞怪、复古且充满暴力美学的肉鸽游戏
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《追猎者:超时》(Huntdown: Overtime)是一款搞怪、复古且充满暴力美学的肉鸽游戏

我承认我从未听说过 2020 年的像素风格街机射击游戏《赏金猎人》(Huntdown),但在玩过(并反复游玩)其即将推出的前传《赏金猎人:加班》(Huntdown: Overtime)的试玩版后,我立刻回头补了前作。这是因为我完全被那一个小时左右的 Roguelike 动作体验迷住了,甚至感到欲罢不能。玩原版...
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