近期,外媒Dexerto报道,Riot Games(拳头游戏)已正式确认,将对旗下英雄联盟衍圣的格斗游戏《2XKO》的开发团队进行大幅度裁员。值得注意的是,这款基于《英雄联盟》世界观打造的免费游戏,全平台正式上线才刚满一个月,消息一出便引发游戏圈和玩家的广泛关注。
据悉,《2XKO》此前于2026年1月20日正式登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S三大平台。作为拳头游戏进军格斗品类的关键作品,它背靠《英雄联盟》的高知名度IP,采用免费游玩与外观付费的模式,初期也获得了核心格斗玩家的认可,还曾入围TGA 2025最佳格斗游戏提名。但即便有这些优势,游戏正式上线后的用户增长情况,仍未达到拳头游戏的长期运营预期,市场表现不及预期。

随后,拳头游戏在官方网站发布公告,《2XKO》执行制作人、EVO联合创始人Tom Cannon通过公开声明,证实了团队精简的消息。他表示,随着游戏从PC平台拓展到主机平台,官方观察到了玩家参与的稳定趋势——虽然游戏吸引了一批热情的核心玩家,但整体发展势头,还不足以支撑现有规模团队的长期运营。因此,拳头决定组建一支规模更小、目标更集中的团队,重新调整团队结构,为《2XKO》找到更可持续的发展方向。

Tom Cannon也特意强调,此次缩减开发团队,并不意味着游戏会停止运营,也不会影响既定的电竞赛事规划。他明确表示,2026年度《2XKO》竞技系列赛事的计划不会有任何变动,官方还会继续和赛事主办方、本地社区合作,全力支持那些长期助力格斗游戏社区(FGC)发展的赛事和组织;游戏后续也会持续更新,重点围绕玩家反馈的问题优化体验。

截至目前,拳头游戏还没有公布此次团队调整的具体人数,也未透露《2XKO》后续内容更新的详细时间表,仅表示会持续关注玩家反馈、优化游戏体验,争取获得更多玩家的认可。
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