在最近的科隆游戏展上,育碧宣布了一则令《全境封锁》系列粉丝激动的消息:他们正式公布了《全境封锁2:幸存者》(The Division 2: Survivors),这是一款专注于“生存+撤离体验”的全新模式。根据官方透露的信息,《全境封锁2:幸存者》是对初代《全境封锁》中备受好评的生存模式的扩展与升级。
自2016年首次推出以来,《全境封锁》的生存模式就因其独特的PvE玩法和高紧张感设定而被广大玩家视为搜打撤类游戏的先驱之一。初代生存模式要求玩家在严酷的环境中维持生命体征、寻找抗病毒剂,并最终通过直升机成功撤离。这种融合了资源管理与紧张求生的玩法受到了玩家们的高度评价。现在,《全境封锁2:幸存者》将这一经典元素带回了玩家视野,并承诺带来更多的创新与改进。
执行制作人Julian Gerighty强调:“《全境封锁2:幸存者》既是你们的作品,也是我们的作品。” 这一表态体现了开发团队对社区反馈的重视程度。“我们力求在开发过程中保持透明度”,Gerighty补充道,“清晰的交流与玩家社区的参与是核心,我们会在整个开发旅程中持续邀请大家共同参与。”
此外,创意总监Magnus Jansén也将领衔此次项目的开发工作。作为曾经参与过《孤岛惊魂3》、《阿凡达:潘多拉边境》以及初代《全境封锁》的资深人士,Jansén的经验无疑将为新作增添不少亮点。
为了确保新内容能够满足玩家的需求,《全境封锁2:幸存者》计划采用一种开放式的开发流程,让玩家能够在早期阶段就参与到游戏的设计当中。育碧承诺会通过社区反馈机制来收集玩家的意见,并将其融入到游戏设计之中。
尽管具体的发售日期尚未确定,但考虑到当前项目仍处于早期开发阶段,预计最早也要到2026年下半年才能正式上线。在此之前,开发者们将继续致力于打磨游戏细节,并定期发布更新进展以保持玩家的兴趣和支持。
与此同时,《全境封锁2》本身也在不断进化中。除了即将到来的《全境封锁2:幸存者》,育碧还发布了第七年的路线图,其中包括多个新赛季的内容更新。这些举措表明,即便是在新作筹备期间,《全境封锁2》依旧保持着活力,并且将持续为玩家提供新鲜有趣的游戏体验。
《全境封锁2:幸存者》的公布无疑为《全境封锁》系列注入了新的活力。在“搜打撤”玩法蓬勃发展的当下,作为该类型先驱之一的《全境封锁》重磅回归,势必将为这一热门赛道再添强劲动力。
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