碰圈即死!《战地6》将推出超严苛的大逃杀模式

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EA今日正式公布《战地6》全新大逃杀模式,并宣布该模式将于本周在“战地实验室”(Battlefield Labs)平台开启测试,邀请参与测试的玩家抢先体验并提供反馈。

碰圈即死!《战地6》将推出超严苛的大逃杀模式

碰圈就死:史上最严苛毒圈登场

与传统大逃杀游戏中“毒圈”仅造成持续伤害不同,《战地6》此次采用了极为严酷的设定:一旦玩家角色接触到安全区外的毒圈边界,将立即被淘汰。EA官方将其称为“大逃杀模式中最致命的毒圈设计”,目的是彻底杜绝玩家依靠“苟活”或利用毒圈边缘进行战术拖延的策略,迫使所有幸存者在不断缩小的安全区内展开高强度、高节奏的正面交火。

这一机制极大提升了游戏的紧张感与战术紧迫性,也意味着任何走位失误或判断偏差都将付出“出局”的代价,真正考验玩家的战场意识与团队协作能力。

碰圈即死!《战地6》将推出超严苛的大逃杀模式

100人混战,四人小队协同作战

新模式支持100名玩家同场竞技,分为25支四人小队展开对抗。游戏沿用《战地》系列经典的兵种系统,玩家需在突击、工程、支援、侦察四大职业中选择其一,并在战斗中通过击杀敌人、完成战术目标来获取经验值,逐步升级并解锁更强力的专属技能,例如突击兵可快速部署护甲、支援兵拥有更高效的补给能力等。

值得注意的是,每局比赛中玩家只能使用所选兵种一次,死亡后无法更换,进一步强调了职业搭配与团队配合的重要性。

除了传统的搜刮武器、装备和载具外,《战地6》大逃杀模式还加入了动态任务系统。完成特定战术目标不仅能获得经验值,还可赢取额外奖励,如高级武器箱、稀有载具钥匙,甚至“移动重生装置”——允许队伍在指定位置复活阵亡队友,大幅提升逆风翻盘的可能性。

此外,专为大逃杀打造的全新史诗级地图支持完全可破坏的建筑结构与多样化的地形环境,结合丰富的陆空载具体系,让每一次交战都充满变数与视觉冲击。

自《战地5》的“火线风暴”(Firestorm)模式后,大逃杀玩法暌违多年再度回归《战地》正统续作,本作融合职业分工、战术破坏、载具对抗与极限生存压力,被官方称为“对经典大逃杀公式的全新解法”。

目前该模式已面向“战地实验室”测试玩家开放,后续将根据反馈持续优化。

关键词:出超严苛