《逃离塔科夫》核心制作人尼基塔·布亚诺夫正式公开其神秘新项目——科幻第一人称射击游戏《COR3》的首支预告片,标志着这位以“硬核拟真”著称的游戏主理人首次大步迈入科幻题材领域。此前数周,布亚诺夫通过一系列精心设计的解谜互动与ARG(侵入式现实游戏)线索,在玩家社群中掀起热议。玩家陆续发现一个倒计时网站及一款名...
近期,由Intrepid Studios开发的老派MMORPG《创世灰烬》(Ashes of Creation)制作人史蒂文·谢里夫(音译),因反对董事会相关决策,以抗议形式正式宣布辞职。受该事件连锁影响,该游戏工作室存续的以及《创世灰烬》游戏的整体研发前景,均彻底陷入巨大的不确定中。该消息来源于《创世灰烬》...
由国内开发者GRIS灰白制作的动作RPG《夜莺归笼》近期在玩家群体中引发了不小的关注,尤其是在日本。此前,游戏中一段仍在开发阶段的演示视频曝光,展示了女主角攀爬梯子的动画效果,颇为有趣的是,这两段“臀部物理效果拉满”的动画随后在网络上迅速传播开来,短短几天内就让游戏在日本地区的Steam愿望单数量大幅飙升。近...
近日,前《魔兽世界》首席制作人Raymond Bartos在社交媒体上宣布,他已正式加入拳头游戏,开发旗下MMO项目。引人关注的是,他将再次与老同事Orlando Salvatore携手合作,后者也曾参与《魔兽世界》项目。 魔兽世界 即时,...
在因和谐方案造成大量玩家吐槽之后,《棕色尘埃2》官方于昨晚开启了紧急直播。直播的要点主要有两个: 棕色尘埃2 角色扮演 17173的老朋友Neowiz也携旗下手游《棕色尘埃2》来到了现场,17173受到了Neowiz官方的邀...
《数码宝贝物语:时光旅人》(Digimon Story Time Stranger)基本上花了八年时间才完成。这并不意味着它是一个有着明确开头、中间和结尾的持续开发过程。它经历了多次停滞与重启,想法与漏洞的博弈,最终才成为了一款电子游戏。自发布以来的几个月里,正如我们多次提到的,《时光旅人》表现得相当出色。它...
图片来源:Square Enix《最终幻想14》(Final Fantasy XIV Online)的制作人兼导演吉田直树(吉田P)曾多次谈及将这款热门 MMORPG 移植到任天堂平台的可能性。 最终幻想14 奇幻, 半写实,...
《蜡笔小新》续作《小白与煤炭镇》在第一部游戏的基础上加入了新元素。与《我与教授的暑假》一样,本作注重日常生活中的乐趣,通过精心打造的不弯村得以体现,但标题中的煤炭镇则引入了对立元素。不弯村以绿色景观和清新空气为特色,而煤炭镇则是高耸建筑和烟雾弥漫的街道。不弯村宁静无忧,而煤炭镇却在违背市民意愿的情况下被改变。...
上个月正式上线1.0的搜打撤之父《逃离塔科夫》,想必许多玩家都听说过了,就在12月4日,一位中国玩家成功达成了游戏的完美通关结局“救世主”。给没玩过《逃离塔科夫》的玩家们介绍下,这个完美结局“救世主”难度有多大。首先想尝试这个结局,得先完成超长的前置剧情,这些前置剧情任务的难度不亚于隔壁《三角洲行动》的3x3...
在游戏世界里,开发者通常为玩家间的恶意破坏或消极行为头疼不已。然而,剧情驱动游戏《超英派遣中心》的制作团队却遇到了一个“甜蜜的烦恼”:他们近日向媒体“抱怨”,因为玩家们实在太有礼貌、太善良了,导致团队精心设计的大量尖刻、刁钻的“混蛋”剧情线几乎成了隐藏内容,很少被体验。 超英派遣中心...
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